[넥슨게임즈] 애널리스트 리포트 요약 및 전망, 목표가 분석 매수

225570 · KOSDAQ

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현재가

11,550원

목표가

18,000원

상승여력

+55.8%

종목 차트

기본 최근 1개월 표시(RSI·MACD 포함) · 드래그하면 과거 데이터까지 스크롤할 수 있고, 캔들에 마우스를 올리면 상세 시세를 볼 수 있습니다

최근 이슈

모바일 매출 하향세를 PC/콘솔 중심의 글로벌 신작 흥행과 플랫폼 확장으로 상쇄하며 2025년 본격적인 실적 퀀텀점프가 기대됨.

📈 강세 시나리오: 글로벌 멀티플랫폼 확장 및 비용 절감

  • 아크 레이더스 1,500만 장 이상 판매 돌파
  • 블루 아카이브 스팀 버전 출시를 통한 유저 베이스 퀀텀 점프
  • DMA 법안 확산으로 인한 앱스토어 수수료 대폭 인하

목표가 22,000원 (2025년 하반기)

📉 약세 시나리오: 신작 흥행 부진 및 기존 IP 노후화 가속

  • 블루 아카이브 등 기존 모바일 매출 급감
  • 신작 출시 일정 연기 및 마케팅 비용 증가로 인한 적자 지속
  • 글로벌 경기 침체로 인한 게임 소비 위축

목표가 10,000원 (2026년 1분기)

투자 포인트

애널리스트 리포트 요약

재무 분석

차트 분석

관련 애널리스트 리포트

목표가 산정 방법론

방법론목표가근거
DCF (현금흐름할인)16,500원신작 아크 레이더스의 글로벌 성과와 블루 아카이브의 수명 연장을 가정한 5개년 잉여현금흐름을 WACC 9.5%로 할인하여 산출.
PSR (매출 기준)18,200원2024년 매출액 2,561억 원에 게임 업계 성장주 멀티플 4.5배를 적용하여 산출.
PER (수익 기준)16,730원2024년 EPS 478원에 글로벌 피어 그룹 평균 PER 35배를 적용하여 산출.
PBR (자산 기준)16,800원예상 BPS 약 4,200원에 IP 자산 가치를 반영한 목표 PBR 4.0배를 적용하여 산출.
EV/EBITDA (현금흐름 기준)17,500원신작 개발비용 자본화 및 현금 창출 능력을 고려하여 멀티플 15배 적용 후 순부채 반영.

재무 하이라이트

기간매출액영업이익당기순이익EPSPERROEPBR부채비율
2026 (연간) 추정--------
2025 (연간)1,793-602-618-939--21.792.9658.7
2024 (연간)2,56138731447828.0310.932.7455.8
2023 (연간)1,93312011317287.244.523.6439.58

종목 개요

넥슨게임즈는 국내 대표 게임사 넥슨의 개발 전문 자회사로서, PC 및 모바일 플랫폼을 아우르는 다양한 장르의 게임을 개발하고 서비스하는 데 주력하고 있습니다. 과거 넷게임즈와 넥슨지티의 합병을 통해 출범한 이 회사는 수준 높은 개발 역량을 바탕으로 혁신적인 게임 경험을 제공하며 국내외 게이머들에게 꾸준히 사랑받고 있습니다. 이 회사의 대표작으로는 서브컬처 모바일 RPG '블루 아카이브'가 있으며, 특히 일본 시장에서 큰 성공을 거두며 글로벌 인기작으로 자리매김했습니다. 또한 MMORPG 장르에서 강점을 보이며 'HIT2', 'V4'와 같은 인기작들을 연이어 선보여왔습니다. 이 외에도 'AxE(액스)' 등 다수의 히트작을 통해 모바일 MMORPG 시장에서 견고한 입지를 다지고 있습니다. 최근에는 기존 모바일 중심의 개발 역량을 PC 및 콘솔 플랫폼으로 확장하며 글로벌 시장 공략에 박차를 가하고 있습니다. 특히 언리얼 엔진 5 기반의 차세대 루트슈터 '퍼스트 디센던트'는 뛰어난 그래픽과 액션성을 앞세워 글로벌 시장에서 큰 기대를 모으고 있습니다. 넥슨게임즈는 이처럼 검증된 개발력과 넥슨의 폭넓은 유통 네트워크를 기반으로 국내외 게임 시장에서 영향력을 더욱 확대해 나가는 중입니다.

본 내용은 종목 추천이 아닌 개인적으로 관심 있는 종목을 정리한 내용입니다. 투자에 대한 책임은 전적으로 투자자 본인에게 있습니다. 증권투자는 반드시 자기 자신의 판단과 책임하에 하여야 하며, 자신의 여유자금으로 분산투자하는 것이 좋습니다.

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